和平精英受击加重机制是什么 和平精英受击加重机制详解
小编:zjj 时间:2024-01-14
点击下载和平精英是一款吃鸡类型的枪战题材手游,同时在经典的绝地求生基础上增添了众多特色要素,其中受击加重机制就为玩家带来了许多新奇的游戏体验。小编本次就为各位玩家带来了和平精英受击加重机制详解,一起来看看和平精英受击加重机制是什么吧。
和平精英受击加重机制详解
在信号值机制下,信号值处于较低的状态会给玩家带来受击加重的debuff,顾名思义,此时玩家受到的伤害值会有所提高,具体的加成幅度以常见的Kar98K进行测试。
【伤害测试】:一级甲
健康值100%,信号值100%
在信号值为满的时候,伤害没有受到任何影响
健康值100%,信号值75%-100%
当信号值处于75%-100%时,同样对伤害没有影响
健康值100%,信号值50%-75%
当信号值处于50%-75%时,此时受到98K的直击,一次就会损失接近75%的健康值,如果没有装备护甲,身体受到直击可能直接就会被淘汰。
健康值100%,信号值25%-50%
当信号值处于25%-50%时,受到一次攻击会损失接近95%的血量,只要健康值稍有损失就可以导致直接淘汰,即便有一级甲的保护也无济于事。
【伤害测试】:二级甲
由于将所有的测试都列出来会让文章比较冗长,这里我们只说几个比较重要的阈值。
健康值100%,信号值25%-50%
当对手信号值处于50%-75%时,一枪就可以超过50的伤害,两枪身体即可将对手淘汰,而面对装备二级甲的对手时,即使对手信号值处于1%-25%也无法一枪将其淘汰。
【伤害测试】:三级甲
健康值100%,信号值25%-50%
当对手信号值处于25%-50%时,一枪就可以超过50的伤害,两枪身体即可将对手淘汰。
【伤害测试】:三级头
健康值100%,信号值50%-75%
当对手信号值处于50%-75%时,一枪暴击即可将对手淘汰了,这里就不放截图了,这是很重要的一点,所以说玩家们只要信号值处于50%-75%的时候就算装备了三级头盔也要小心了,很可能会被对手直接淘汰。