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战双帕弥什9-10换人技巧 战双帕弥什9
小编:折小二 时间:2024-01-05
战双帕弥什9-10怎么玩?版本刚刚更新的时候,论坛里很多玩家都在抱怨9-10的难度,新出现敌方类型的机制让萌新感觉十分头痛,那么这一关到底难度在哪儿、为什么会觉得难?以及要怎么做去应对这种难度??不知道的小伙伴赶紧来看看吧!
战双帕弥什9-10怎么玩
意识十关卡中阿枪会将玩家挑起,并在之后追加联机并击落,在被挑飞的时候,闪避是无法解除这种状态的(脉冲除外,原因同上),等于说接下来只能硬吃这些伤害,其实挑飞的伤害并不高,但后续的连段就是对萌新宣告:重开吧,这把凉了。如果在被挑飞的时候换人,新上场的角色由于没有硬直,就可以直接闪避远离这一危险区域,大大提高了容错率。
不小心被罗兰踢腿连击了,将会使角色受到大量伤害且被踢飞,非常浪费输出时间且血量会被压到很低,而且一旦被连击到这一套操作中是无法使用闪避的(脉冲使用蓝信号球时除外,因为可以解控且短时间内免控),即受击就等于要吃一整套控制加伤害。
战双帕弥什的QTE与换人上场属于两种系统,一般情况下,即使被打、被连击,也会继续头铁,战至濒死或血量归0。
带有隐身、虚化类被动,血量较高,难以定点秒杀。技能方面会释放并生成一个圆形区域,区域较大,近战双闪也难以脱离;造成高频率、高打断性伤害,这是最主要的导致失败的原因。
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