荒川之主技能效果是什么样的 阴阳师荒川之主技能详解
小编:折小二 时间:2024-02-18
点击下载《阴阳师》中又出来了一个新的式神,那就是荒川之主,而这次的荒川之主的技能已经正式公开了,而这次的公开和一开始的技能效果透露的并不是一样的,而且这次的荒川之主的技能设计非常的有趣,感兴趣的小伙伴们就和小编一起去看看吧。
阴阳师荒川之主技能详解
先说常规面板,攻击S、生命B、防御C、速度S、暴击S、三S的面板不错,攻击高达3404可以说吃出类拔萃级别的输出能力,速度S级高达110的有好处也有坏处,防御和生命看着不高也算是正常水平了,整体来说作为输出式神,这个面板是合格的。
一技能:川息
效果:普攻
解读:这没什么好说的,单纯的就是普攻,一般情况下是用不到的。
技能二:川怒,消耗1火
效果:友方任一受到伤害超过其生命上限30%时,自身获得1层海怒buff,增加50%行动条,并解除1个控制效果,每回合最多触发一次。阵亡时获得屹立不倒BUFF,友方全体减伤20%(满级30%)直到战斗结束。
主动释放获得1层海怒BUFF,获得怒吼,持续1回合
怒吼BUFF:友方全体减伤20%,敌方全体使用技能40%概率损失1点鬼火
屹立不倒BUFF:无法复活,无法被复活,无法被占位
海怒BUFF:每层提高30%伤害,获得30点速度,上限3层(满级后1层阵亡治疗全体125%,二层阵亡获得3点鬼火,三层阵亡获得怒吼BUFF永存)
解读:SP荒川的核心技能,因为把被动写到了主动中,所以惯例的很BUG,挨个解释,我方被打会触发荒川强力BUFF,不但拉条解控,同时增伤提速,不过像触发这个注定是对方输出很高的打手,毕竟有30%的血线卡着,也就是说通常能打出6000+伤害的式神就能触发荒川这个被动。虽然不是即时的反击效果,但能做到后续的反打,避免被套圈。其主动释放可以单纯看成是肩上BUFF,有点和白藏主类似,还有怒吼BUFF的叠加,可以看成是蓄力效果。
而SP荒川的核心还是送命流,也就是亡语类技能,其阵亡后的屹立不倒一定程度克制阎魔等占位的式神,不过相对的SP荒川无法复活,真正意义的一条命,纯种工具人。其挂了以后提供的减伤效果不错,还有额外追加的效果有一定的战术作用。
技能三:骁浪海作斩
效果:263%伤害(最高289%),若击杀对方失去1层海怒(有1层海怒则伤害无法分摊,有2层海怒友方减伤30%,有3层海怒敌方全体使用技能有40%概率失去1点鬼火)
解读:伤害系数不错,1层海怒非常好堆,不过用处并不是很大,因为SSR荒川无法破解白藏主减伤,更何况是SP,且现在可不是椒图时代了。其主要还是依靠功能性,给队友减伤和限制对方鬼火。
总结:目前不好断定SP荒川的定位,个人感觉这式神很有前途,因为他的被动是写在主动里的,不会出现像青蛙瓷器那样被无视被动的式神或者般若御馔津天克的情况。个人感觉PVE和PVP都有一定的用出,不论你是玩极限输出也好,还是玩类似离吞吞的红叶献祭流也好都没问题。是典型的进可攻退可守的类型,擅长送命的第一工具人。他就是打输出也能给队友提供不错的辅助能力,就算不输出也能提供优秀的减伤效果,如果被针对了,挂了也能提供强大的BUFF和效果。乍一看是不错的式神,但具体强度如何,怎么融入体系还要等实战后再说。