忍者的普攻和地图跑法攻略 火影忍者手游忍者的普攻连招
小编:折小二 时间:2024-03-06
火影忍者手游经常会因为自己的一个普攻没接上而被对手一套秒吗?又或者因为自己在地图上跑法的失误被对手抓住机会一套不解释连招,而导致自己的游戏体验不好吗?现在小编就让为各位小伙伴们简绍如何使用普攻连招和地图跑法吧,就跟小编一起去看看吧。
火影忍者手游忍者的普攻连招
忍者选择:
在战场中想用普攻起手,则普攻的前摇一定要短,否则还未出手已被对方打断。其次,连A的情况下,最好一套连A的连贯性很好,操作起来手感要平滑、顺畅。普攻的后摇最好也要短一些,并且最后一段平A附带击飞效果最好,这样可以很容易衔接其余技能,为我们带来更多的利益。普攻符合以上要求的忍者有很多,如:李洛克-杜门、大蛇丸、迈特凯、佐助-咒印、春野樱等。所以,如果想用平A来掌控赛场节奏,则一定要选用符合以上要求的忍者。
秘卷携带:
想要平A起手,则在此之前,我们要做好充足的准备。一款合适的秘卷技能必将给我们的普攻带来便捷和顺利。在比赛中,我们最好携带击飞控制型秘卷或者自我保护型秘卷。这类秘卷技能可以在我们靠近敌人准备平A时提供保护或控制。可以携带的有:土遁-土柱爆、木遁-扦插之术、通灵-雷光剑化、土遁-岩落、通灵-手里剑护身、禁术-阴愈伤灭等等。
时机把握:
由于普攻的攻击距离都较短,所以很惧怕被对方打断。所以,普攻的出手时机非常重要,我们可以选择对方的打断技能进入CD时靠近敌人之后用普攻起手,也可以在敌人对我们使用技能时用替身术躲避之后闪身到敌人之后起手。同时,我们还可以用技能先控制击飞对方,然后衔接上普攻。
战场跑位:
想要普攻起手,在战场的跑位也是很讲究的。它需要我们不断的绕开敌人的技能,不和敌人正面交锋,而选择从背后袭击敌人。每个技能都是有一定的施法时间的,如果我们躲掉敌方的技能,则可以趁对方施法时,绕到敌人身后攻击,这样既不会被打断也可以轻易得手。另一方面,我们可以把敌人一步步逼向墙角,缩小了范围之后,我们的普攻更容易得手,并且借助墙的优势可以帮助我们打出连招。
普攻起手的好处:
普攻起手可以让我们不浪费技能就将敌人击飞控制,可以衔接一套技能,打出更高的输出。另外,普攻出手比技能出手来的更快更直接,而且不受技能CD的限制,何时何地都可以直接起手。