鸣人技能连招分析 火影忍者疾风鸣人技巧打法
小编:折小二 时间:2024-01-22
火影忍者中鸣人是一个孤单渴望被人认可,因为童年的原因被人厌恶,排挤,甚至是欺负,但鸣人都没有迷失自我,堕入黑暗,鸣人他永远都是正能量,因为九尾的原因导致了鸣人成为了吊车尾,但鸣人后来通过努力和天赋,慢慢成为了强者,那鸣人在火影忍者手游中又是否有出彩的一面了,接下来就和小编一起去看看吧。
火影忍者疾风鸣人技巧打法
鸣人的普攻还是很有特色的,一a后是放出分身攻击,第一个分身攻击距离会变长,第二个分身是上挑,中间有一段是有位移的,可以利用这段攻击骗替身来逃跑。鸣人普攻起手速度一般,不过连起来很稳,可以连很多套,并且揉一接上技能,经常出现的情况是,只要对面没替身了被打倒就是怼在墙便使劲连。
鸣人一技能是螺旋丸,有很长的位移距离,在冲到位移距离尽头或是接触到敌人的时候,螺旋丸就会变大,成为范围攻击,最后的螺旋丸爆炸是扫地的,不过不实用。这个技能有一点y轴距离,接连招也很容易,伤害一般,可以用来起手,但是缺点是在往前位移的时候速度一般,容易被对方打断,比较敌人不可能站在那里给你冲过来打,所以要注意施放的时机,预判或确保对方不对打断的情况下再放比较好。
鸣人二技能是一个上挑,打中敌人后接狮子连弹,这个技能起手速度稍快,但不是瞬发的,距离比较短,要在很近的距离才能达到对方,可以扫地,而且是抓取效果,说明可以用闪电来起立的,亲测。而且大招后可以接上这个技能,不过需要距离比较近才可以。
鸣人大招是螺旋手里剑,和一技能差不多的方式,只是变成了螺旋手里剑,接触到敌人或者位移尽头后变成范围伤害,最后的爆发是扫地的。
总的来说,火影忍者手游鸣人还是有点强度和玩法的,不过机制比较普通罢了,在面对强敌时有点捉襟见肘,不过还是那句话,只有不强的玩家,没有不强的忍者,毕竟你的技能释放和走位还是有很多说法的,好的走位和意识也可以把普通的技能玩得很六,所以意识和走位才是游戏的关键。大家认为如何呢?