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敢达:争锋对决

敢达:争锋对决

2024-05-30

敢达争锋对决》是一款3D真实比例敢达手游,且拥有剧情模式,实时对战和挑战等多种对战系统。这款游戏将是一款拥有全系列机体的敢达手游,玩家可以通过机体和机师的收集、养成,在游戏中一手打造自己的无敌军团,在对战模式和竞技场中一展身手。

游戏简介

万代南梦宫(上海)商贸有限公司与上海恺英网络科技有限公司共同开发的全新正版敢达手游《敢达争锋对决》。

《敢达争锋对决》在开发中的每一个场景、机体、影音特效光效等美术效果在力求还原原著的基础上精益求精,超爽快的机体战斗打击感和操纵感相信一定能满足众多粉丝的期待。

玩法亮点

1、一款3D真实比例敢达手游

2、拥有剧情模式,实时对战和挑战等多种对战系统

3、拥有全系列的机体

4、打造属于自己的无敌军团

5、超爽快的机体战斗打击感和操纵感

据点模式详解

首先“据点模式”与之前所有的模式最大的不同在于作战的胜利条件并非是击落对方的数量多少,而是本队压制的据点的资源生产量。那队占领的资源生产量率先达到10000时才会判定所属队伍胜利。队伍一共分为三组,分别是红队、黄队和蓝队。

由于三方6机在一个相对复杂的环境中互相索敌和交战,当出现无敌机的环境下机体的移动将依赖于玩家对右上地图雷达的掌控和自身的空间感。点击雷达可以调出大地图进行确认势力范围,而雷达红色边缘区域则为下一个区域的入口。当所处的区域发现敌方单位,需要点击“据点模式”独有的“锁定”按钮。当按下“锁定”后,机体的才会跟踪敌机,才能发动有的放矢的攻击。如果没有锁定,哪怕敌对单位互相擦肩而过也不是不可能。

“据点模式”中的据点分大据点和小据点两种规格,区别主要在于资源产出量。据点的占领方式相对比较简单。当本势力机体进入据点的控制范围内,将开始对据点开始压制,压制指数达到100%时即压制成功。中立据点为白色光圈,占领后显示为占领势力的颜色光圈。当进入已被占领光圈内则需要先将据点的敌对势力控制力降低为0%后,才能进行压制。如果本队双机同时进入据点势力范围,压制速度则会加快。反之,敌对双方机体都在据点势力范围内,则会影响压制效率。而在据点内外交战而产生的间歇性的进入或脱出,压制效率就更无从谈起。

同时,模式中随机会掉落位置提升据点产能的Buff。玩家要尽可能的活下来,收集更多的Buff,将可以资源的生产效率提升,从而缩短与其他两队纠缠的时间。Buff效果可以累积,并有5个等级,每5个Buff为一个阶段,当收集到21Buff后封顶。收集到不同等级的机体所显示的光圈颜色表现不同。尽快的击落高段Buff收集的敌机也将有利于获得最终的胜利。

总体来说,“据点模式”更多的引入了一些战略要素,而非单纯的靠击坠数论胜负,在这点上还是非常有创意的。当然,移动中视角因为有无敌机而可能造成玩家略有不适,就需要逐渐的适应和优化。而利用新增加锁定功能,采取偷偷潜入,暗度陈仓的玩法也不是不可能,毕竟最终目的是占领尽可能多的据点。

游戏更新

1、新增战舰系统:通过升级战舰、搭载舰员等途径可提升战舰战力并在战斗中释放舰长技能,战舰上搭载的机体可享受对应战舰属性加成;

2、新增无尽战场:指挥官将在此直面多达百关的难度挑战!每关设置多台不同敌机阻挠你的前进,挑战成功即可获得战舰开发素材、战舰舰员等丰厚奖励!

3、新增指挥中心升级功能:指挥中心升级可提升机体耐久、攻击、防御加成(在冒险模式中生效),指挥官通过消耗升级经费与升级物资即可升级指挥中心。升级经费可通过机体升星或收集机体碎片获得,升级物资可通过成功完成指挥中心任务获得。

4、全新UI:全新的动态登录界面、游戏大厅、匹配界面、战斗界面等,带您进入不一样的敢达争锋对决。

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