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战争号角

战争号角

2024-04-29

战争号角》玩法丰富,剧情也十分有趣,是一款值得玩的好游戏,《战争号角》中包含大量20世纪中期到现代战争的史诗级坦克与飞机!游戏操作简单,画面逼真,让你如同身临其境。

游戏简介

移动端的坦克游戏。

新增一战游戏背景 全新角度。

视角回到一战的索姆河,驾驶马克系列坦克穿越战壕堡垒。

游戏玩法

真实的渲染 主流的技术

采用标准的PBR次世代游戏贴图流程进行的贴图制作,准确表现各种材质效果不同的反光效果!

拟真的物理效果 非凡的战斗体验

采用先进的算法,还原真实的坦克悬挂运动表现。将悬挂效果表现的玲离尽致!

模块化伤害系统 真实的击毁判定

所有的坦克都以模块的损害程度作为载具是否被击毁的衡量标准。将坦克的关键部位(如发动机,油箱,弹药架等)藏在掩体后至关重要,体现了真实的坦克对战!

玩法特点

1、庞大竞技战场,等你挑战

2、海量坦克种类,自由操控

3、模拟真实系统,多种玩法

4、随机匹配敌人,竞技对决

玩家评论

玩家一:

总结一下本游戏有着不错的题材和较为硬核的玩法(挺真实?) 目前调不了画质但画质挺高的。

唯一的缺点……可能是我手机渣吧运行无尽战一段时间后手机烫的异常了,耗电自然不用说,pc版或许会更好吧玩过后再评价。作者加油!

玩家二:

游戏已经做的很好了,但关于战斗方面还有很多的问题。击毁的判定好像是击中关键部位还是什么,游戏没有给提示,也没有血条这种东西,导致自己对输出的不明不白。

没有血条这方面我其实是比较认可的,毕竟贴近了现实。但是我50发高爆弹至少把AI的车组成员毙了五六十个了(穿了复活甲?!),引擎也打得报废了四次,炮管也废了几回,最重要的是<重创>弹药库三回(合金弹头?)但对面AI就是能转个身子一炮把我打懵,对伤害的理解完全懵逼,这就显得有些魔幻了。

关于载具希望开镜时可以自动回正,免得用高倍镜瞄准时经常一个不小心就要在黑暗中移来移去。在穿甲弹和高爆弹间切换时,希望能有个重新装弹的效果。最好可以自定义数量位置,固定一个开火键打得不是那么顺手。

击毁条件方面建议改成车组人员伤亡过大或弹药库殉爆,<核心区>被击中之类的。

最后希望作者大大多努力!!!

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